約 1,224,367 件
https://w.atwiki.jp/venuselevenvivid/pages/55.html
孔れんか 読み こう れんか あだ名 コウちゃん ローマ字表記 Ko Renka 身長 150cm 体重 41kg 3サイズ B80 W57 H80 誕生日 6月19日 血液型 A型 出身地 中国 趣味 ラーメン屋めぐり 声優 さとう☆きび ポジション CF、(CMF) 中国に生まれ育ったごくごく普通の少女。幼い頃に家族旅行で来た日本で食べたラーメンの味が忘れられず、日本への交換留学生募集の際には先陣を切って申し込んだとか。極度の寂しがり屋だが、尊大でプライドが高い一面も。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 682 616 607 595 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 664 753 856 経営 会社 53 スタジアム 59 クラブハウス 57 とてもラーメンが大好きな中国人留学生。やってる事が胡散臭い。 純粋な子なのだが練習をサボったりと、かなり気分屋な面も。 しかし一方で、勝負事には負けたくない等、負けず嫌いな一面も。 いわゆる初期キャラに分類され、ゲーム開始時に必ず所属している選手の1人。 シュート特化のアタッカーキャラ。 他のステータスは極端とまではいかないが全て平均以下に落としてまで数値をシュートに特化している。 Sビーナススキル 拉麺大好娘 適正ポジションに配置すると発動。MFのシュートとパスが5%アップFWのシュートが5%アップCFのドリブルが5%アップ自分自身のスタミナ消費量5%カット 前衛のシュートを底上げするスキルを持つ。 MFはパス回し、CFであればドリブルによる突破力も強化されるため、得点に繋げやすい。 自分の消費スタミナを抑えられるのも強み。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 ラーメンシュート 90→120 シュート ×8→×9 - 風水チャイナレッド +58 +23 +16 +9 +38 144 3 風水☆ミラクルシュート 120→150 シュート ×8.5→×9.5 ローカルリーグドロップ ボーダー柄と大極魚 +93 +21 +25 +87 +24 250 3 吉祥如意パス 110 パス ×9→×10 チャイナ系デートコーデ +59 +23 +24 +22 +24 152 3 吉方位確認ドリブル! 160 ドリブル ×9.5→×10.5 びびっどボード 留学生はチャイナガール +74 +24 +70 +12 +70 250 3 校服スライド 135 スライディング ×10.5→×11.5 チャイナ風朱ビキニ +70 +88 +41 +31 +20 250 3 中華娘の夏シュート 120 シュート ×10.5→×11.5 レッドチャイナのメイド服 +74 +84 +34 +25 +13 230 3 大繁盛祈願シュート 110 シュート ×8.5→×9.5 マカロンカラールック +65 +13 +9 +70 +73 230 3 シャーティエン・カット 80 パスカット ×8.5→×9.5 ブラックチャイナメイド +77 +33 +22 +88 +11 231 3 大繁盛☆祈願パス 110 パス ×10→×11 Mystical Chinese +89 +34 +22 +84 +11 240 3 サッカーボール・モンスター 110 パス ×10→×11 ニーハイ衣装 +74 +86 +36 +24 +10 230 3 中華的ニーハイキック! 100 ダイレクト ×9→×10 白Yシャツには夢いっぱい +71 +38 +86 +33 +22 250 3 夢の彼シャツドリブル 110 ドリブル ×10.5→×11.5 パンダれんかは人気者 +76 +40 +89 +23 +22 250 3 パンダッシュ☆ 140 ドリブル ×11→×12 クレオパトラ・レンカ +71 +18 +17 +72 +72 250 3 クレオパトラカット 125 パスカット ×10.5→×11.5 ホクホクあったか冬中華 +72 +89 +12 +53 +24 250 3 巧克力☆ダイレクト 90 ダイレクト ×9→×10 アイヤー、ヘンハオチー! +84 +16 +29 +88 +33 250 3 拉麺天国♡ 110 パス ×10→×11 負けられない運動会 +52 +14 +5 +79 +80 230 3 ピラミッドで決めポーズ 135 パスカット ×10.5→×11.5 相棒は赤鼻のパンダ! +88 +50 +87 +40 +15 280 3 りんごと生誕節♪ 100 ドリブル ×10→×11 中華的ゾンビコス +86 +43 +39 +83 +29 280 3 来来!幽幻猫熊ズ 100 パス ×9.5→×10.5 最強師匠はラーメン好き +89 +90 +36 +33 +32 280 3 ラーメンの邪魔はゆるさん! 140 ダイレクト ×11→×12 フロウに乗って刻むぜライム +93 +100 +52 +28 +27 300 4 アンセム・シュート 170 シュート ×13→×14 「ブラックチャイナメイド」は麺屋びびびとのコラボにて店頭で配布された衣装。 衣装画像 風水チャイナレッド ボーダー柄と大極魚 チャイナ系デートコーデ 留学生はチャイナガール チャイナ風朱ビキニ レッドチャイナのメイド服 マカロンカラールック ブラックチャイナメイド Mystical Chinese ニーハイ衣装 白Yシャツには夢いっぱい パンダれんかは人気者 クレオパトラ・レンカ ホクホクあったか冬中華 アイヤー、ヘンハオチー! 負けられない運動会 相棒は赤鼻のパンダ! 中華的ゾンビコス 最強師匠はラーメン好き フロウに乗って刻むぜライム
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3792.html
登録日:2011/11/13(日) 19 33 22 更新日:2024/05/20 Mon 12 58 12NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おかか ご飯 しゃけ のりたま のりたまだぜ? ふりかけ ゆかり グルメスパイザー バトルスピリッツ覇王 丸美屋 地方のはマニアック 大人のふりかけ 大森屋 手軽なおかず 永谷園 田中食品 陽昇ハジメ 食べ物 食品 飯の友 ふりかけとは、主に白米にかけて食べられる粉末状の食品。 冷やし中華や焼きそば等にも同名のものが添えられるが、ここではご飯にかけるものを説明する。 その起源は大正時代にまで遡り、当時、カルシウム不足だった日本人の為、魚の骨を粉末にしたものをご飯にかけたのが始まりとされる。 そして第一次世界大戦に参戦した帝国陸海軍からの要望で、「御飯の友」(全国ふりかけ協会が認定した元祖ふりかけ)が開発される等した。 戦後も各メーカーが商品展開をしていたが、昔は、「子供の食べもの」の意識が強かった。 今でも、子供受けを狙ってアニメキャラがよくふりかけとコラボしている。 しかし、永谷園から、大人でも満足出来る「おとなのふりかけ」が発売された。 5億売れればヒットと言われる業界で40億もの売り上げを出したバケモノヒット商品のおかげで、ふりかけは老若男女全てが普通に楽しめる商品となった。 そして、現在でも……。 炊きたてのご飯はある。しかし、オカズは無い……! 漬け物すら無い……! 米の飯は毎日食べても飽きないなんて誰が言った……!? それならば、何故、ここにふりかけはあるんだ……! そう、その言葉は、オカズの無い俺の前に現れた救世主無くしては、決して言ってはいけない言葉だ……! ホカホカご飯を茶碗に盛り…、駄目だ、あまり盛ってはふりかけがこぼれる。 親もいないし、こっそり、たーっぷりかけよう。 かき混ぜずに、パク…、 パク…、 パク…、 かき混ぜなかったから、上だけ食べたら無くなっちゃった。 またたーっぷりかけて…、 パク…、パク…、 また無くなった…・・。また、たーっぷり……。 ハッ! こんな罰当たりな食べ方したら地獄に落ちるかも……! いや良い! この味の為なら! 俺は進んで冥府魔道に身を落とそう……! ご飯にかけるだけでなく、他の食品にかけても楽しめる。 うどんやスパゲティと言った麺類に薬味に近い感覚でかけてもいける。 スパゲティをゆでたがソースを作るのが面倒であっさり食べたいというときには、ふりかけでたべてみよう。 トーストは専用ふりかけも売られているが、ご飯用のふりかけをかけるのもまた美味しい。 野菜サラダにかければ、ドレッシングやマヨネーズの油を抑えてカロリーオフできる。 ■主なふりかけ ◆小魚ふりかけ 日本人のカルシウム不足を救ってくれた偉大なるふりかけ様。 「旅行の友」や「飯の友」等、歴史あるふりかけ様である。 フリーズドライで進化したその味は、魚の臭さ等感じさせず、魚嫌いの子供すら虜にする、究極至高の味わい……。 栄養価も満点だよ! ◆のりたま のりた~まを♪ご飯にかける~♪ホカホ~カの♪ご飯にかける~♪フリャフリャフリャフリャリャ~…! 卵の優しい味わいと、海苔の磯の香りのコラボレーションは、まさしく至上の味わい。 前記した大人のふりかけが出るまでふりかけ界のトップに座っていた。今でも人気は決して衰えていない。 トリビアとして原材料に何故かこしあんがあることを知ってる人も多いだろう。(なぜ入っているのかは企業秘密との事) ◆磯海苔 ふりかけの大事な要素でありながら脇役扱いの海苔・ゴマの、敢えて片割れの海苔をピックアップした代物。 海苔の風味を存分に味わえる。 ◆タラコ 翼君に対する岬君の如きゴールデンコンビであるタラコを、 フリーズドライにしてふりかけにしてしまった。辛いものもあるが大抵はマイルドな味わい。 ◆ちりめんじゃこ たまには趣向を変えて、自分でふりかけを作ってみよう。 じゃこに、ゴマと海苔を足して、ご飯にかけて、少々醤油を垂らし……。 なんと新鮮な味わい。 ◆おかか 鰹節を細かく削って醤油や砂糖・みりんで味付けて仕上げに白ごま…と聞くだけでご飯が食べたくなってしまう~。 大人も子供も日本人のDNAに刻まれたこの味付けにはとても抗えない…。 市販もいいが手作りだとなお上手い。出汁を取った鰹節からでも作れる。 ◆赤紫蘇 別名ゆかり。元々は梅干しを作る際の副産物。 実は抗菌作用・防腐効果に優れており、時間がたっても残る香りの高さも含め、弁当の混ぜご飯におすすめ。 和風の和え物にかけてもいける。 ◆ごましお シンプル・イズ・ベストにしてブラック・アンド・ホワイトふりかけ。 赤飯に唯一かけることを許される存在。 炒ったゴマの香ばしさとシンプルな塩味が赤飯の甘味を引き立ててくれる。 ◆菓子粉砕器 グルメスパイザー ポン! クラッシュ! クラッシュ! パッパッパ! オリジナルふりかけを作るのは本当に楽しいからやってみてね。 旅先の宿の飯がマズ…口に合わなかった時、ふりかけは救世主と化す。でも人前ではやるなよ! 追記・修正は、ふりかけご飯を食べつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のりたま派の私達にとって「キンショーバイ」なるブルジョワ連中が立ちはだかる・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-05 11 04 22) 味道楽マジうめえ -- 名無しさん (2014-05-08 15 46 47) 入院生活で必要不可欠なものだとこの間実体験したよ…。 -- 名無しさん (2014-09-26 18 39 22) 少し前に疑問に思ったことは学校の昼飯の時間の時に聞いた友達の会話。ふりかけが弁当の袋に入ってなくて文句を言っていたのでたかだかふりかけでそこまで言うか?と言ってみたところ本人曰く白米は味がないから嫌だとのこと。自分が普段ふりかけ使わないからすっごい違和感感じた -- 名無しさん (2015-11-05 01 27 55) アメリカあたりではアメリカンドッグやハンバーグに混ぜるのもなかなか流行っているようで。 -- 名無しさん (2015-11-05 04 37 01) お茶漬けふりかけを白米にかけて、お茶をかけずにそのまま食うのもイケる -- 名無しさん (2016-09-25 13 37 33) 米だけの食事は辛い。ふりかけを考えた人にはノーベル技術賞を送りたい -- 名無しさん (2018-01-30 16 31 36) これあるとおかず無しで済むから家庭によってはかえって栄養不足・バランスを悪化させる事態も招いたというのが何とも言えない -- 名無しさん (2018-01-30 16 52 48) 口に入れた瞬間はいいんだけど、味が染みる部分が少ないのかすぐに味が散っちゃって後に残るのは味気のないごはんだけ…ってなりがち -- 名無しさん (2018-01-30 16 53 35) ↑ 混ぜて口に入れるのじゃ -- 名無しさん (2018-01-30 16 55 21) 学生時代の麒麟の田村が同級生に持ってきてと頼むも忘れられたので、ブチギレだEPすき -- 名無しさん (2018-01-30 17 45 10) クレヨンしんちゃんのふりかけCMがあれだった思い出(手抜きという意味で) み、みさえぇぇ -- 名無しさん (2018-01-30 19 07 35) ↑5「ふりかけごはんばかり食べるとふりかけブタになるぞ」と親によく言われたな。要は米ばかり食うなということなんだが -- 名無しさん (2021-10-15 00 16 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroneko_2ch/pages/660.html
用語 くんかくんか 読み方 くんかくんか 初出 11話 解説 アニメ版11話でのベルフェゴールの呪縛の朗読で、 「お兄ちゃんのパンツをキリノ(劇中登場人物)が嗅ぐ」際の擬音。 この時の黒猫の表情は非常に楽しそうで何より。 尚、原作での同じ場面で、黒猫は「くんくんくん」と言っている セリフが変わった原因は恐らくこの辺をアニメスタッフが考慮したのではないかと推測される。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56756.html
【検索用 ほしをつかんた 登録タグ 1002p VOCALOID ねこたま ほ 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:1002p 作曲:1002p 編曲:1002p イラスト:ねこたま 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『星をつかんだ』(ほしをつかんだ) 歌詞 (piaproより転載) 君が僕の後ろから 背中押してくれた 造花を枯らすくらいの 不器用な言葉で 喜びの茎が伸びて どっちへ向かえばいい きっとそれは僕が決めることだね ありがとう 聞かせてよ 涙の理由 遠くで遠くで 僕が僕に 「戦え」「戦え」呼びかけるよ 一番できないことは 素直に受け取ること 汚れた目にも かすかに星は光った 鉛筆で描いた花のような陰影が この世界を包み込む 優しいフリをして さしてつまらなくもない 日常に生きている 全ての人よ 僕はもう出ていくよ ありがとう 教えてよ 秘密の場所 触って気づいて 変わりたかった昔の自分にさよならを言おう 一番できないことは シッポを巻いて逃げること 汚れた手でも 確かに星をつかんだ 知らない名前 覚えにいこう 明日を信じて ここからそこまで飛んでいくよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/mipo-2525/pages/84.html
r:このページは文殊に登録のあるみぽりんしかみることができない めもめも(生活ゲーム) めもめも(生活ゲーム)2 めもめも(生活ゲーム)3 めもめも(生活ゲーム)4 あっちゃんとバス停にて 厚志さんとバス停にて2(生活ゲーム2回目) 厚志さんとミチコさんとクーリンガン(3回目ゲーム) 死者を悼む(生活ゲーム4) 神聖巫連盟復興(生活ゲーム5) 厚志さんとミチコさんとクーリンガン(3回目ゲーム) http //www40.atwiki.jp/mipo-2525/pages/83.html +1+1(計 +1 +1) #ミチコさんクーリンガンに襲われる #厚志さん、来須さん、善行さんに助けられる #善行さん、来須さんは「くーりん」のことを知らない。 質疑中 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2877 #生活ゲームが5月12日21時のため緊急タグをつけさせていただきましたが、タグをはずしました #キー1111です 前回のゲームを受けての質問になります よろしくお願い致します。 #前回ゲーム(2009年2月19日) http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/265.html Q1:前回の生活ゲームで会った時、厚志さんは、みぽりんの身元や住所を知らない事を気に病んでおられたのでしょうか いえ。 Q2:前回の生活ゲームで会った時、および現在、ラボや憲兵など、厚志さんに危害を加えそうな組織の一員、もしくはその手駒であると誤解されたのでしょうか #この時点でセプの存在まではご存知ないと思うのですが、もしかしたらセプも入っているかも 不明。 Q3:Q1またはQ2がYESの場合、みぽりんの身元をはっきりさせることで解消できないかと考えていますが、NWの存在を信じてもらえずマイナスになることはありますでしょうか。 #「信じられないかもしれないけど、NWというところの神聖巫連盟に住んでいて # 厚志さんのいる世界には1時間しかいられなくて、 #しかも1回いくと次いついけるかわからないのだけれどそれが本当なのです」 #という風に伝えようと思っています。 #無理に信じてもらわなくても、そういうこともあるくらいに受け止めてもらえたら嬉しいという感じです。 まったく信じてもらえないだろう。 Q5:大好きで一緒にいたいのと、前回誤解させてしまったり、ちゃんとお礼をいえなかったりしたのとで、なんとかして厚志さんに会いたいのですが、「もう会わない」と言われています。今回の生活ゲームでお会いするのは逆効果だったり、厚志さんを危険な目にあわせてしまうことになったりしないでしょうか。 #厚志さんはみぽの嬉しいことをしてくれるのに、返せなくてそこがきついです。 #相談した方から「一緒の部隊に入って少しずつ積み重ねていけばいいのではないか」 #という助言をいただいたのですが、ストーカーのように思われて信用を失ったり、 #評価が下がったりすることはないでしょうか。 まあ、なるようになるさ。 CSS DesignplateRSS メッセで相談 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2920 みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 メッセで失礼いたします。こんばんは。 先日のゲームでクーリンに刺されたことを相談させていただきたく思いまして、お時間よろしいでしょうか。 芝村 さんの発言 ええ みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 ありがとうございます。 一番の懸念は「みぽりんゾンビ化」+「同じように刺されてゾンビがたくさん」というあたりです。 芝村 さんの発言 ええ みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 Q1:「宰相府に生活ゲームの内容を報告し、毒や呪いを受けていないか検査や治療。必要なら研究をお願いします」 #「ミチコさんとクーリンガンが接触した。クーリンに刺された」ことなどを説明します。」 #みぽりんの「怪我の治療」というより、みぽ由来でゾンビが発生したりするのを防ぐ、またクーリンガンがどんな手でゾンビを作ろうとしているのか情報を得るのが目的です。 #必要なら被験者になりますのでよろしくお願いします。 芝村 さんの発言 A1:無理 みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 無理ですか 治療や検査はできるけど、それ以上はできないという解釈でよろしいでしょうか 芝村 さんの発言 ええ みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 では、検査をお願いしてよろしいでしょうか。 #必要マイルはみぽりんの口座から支払いますので、額を教えていただけたらと思います。 36-00695-01:みぽりん: 芝村 さんの発言 まあ、しらべておくよ みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 よろしくお願いします。 あと Q2:みぽりんはE143代表で発表させていただきました。現在の国内の様子はいかがでしょうか、また国民の反応はいかがですか Q3:みぽりんが藩国作業に加わることでゾンビ的に悪影響はないでしょうか。結果がわかるまで作業はひかえたほうがいいでしょうか。 Q4:漢方医が完成したらみぽりんの治療に何かよい影響を与えれそうでしょうか 芝村 さんの発言 A2:あやしい A3:わからない。 A4:無理だと思う みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 あやしいΣ 了解いたしました。 あ、検査などに必要なマイルはおいくらになるでしょうか 芝村 さんの発言 いまのところはいらない ではー みぽりん@神聖巫連盟 さんの発言 はい、お時間いただきありがとうございました。 転載させていただきます NWCでの質疑転載 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2977 みぽ > #こんばんは。Q:ゾンビ的にみぽが動く影響はないでしょうか(NWC,藩国チャット入室をひかえていたのですが、なんかそんな話でもない気がしますが確認させてください)>芝村さん (5/16-20 48 22) 芝村 > A:動いたら成仏させてやるから安心せえ (5/16-20 49 11) みぽ > ありがとうございます。では動かせていただきます(笑)>成仏 >芝村さん (5/16-20 50 12) みぽ > #えっと、藩国出撃とかちゃんとはたらきます!>動く (5/16-20 51 15) 死者を悼む(生活ゲーム4) http //www40.atwiki.jp/mipo-2525/pages/86.html 厚志さん+0+0(計 +1 +1) 来須さん+2+2(計 +2 +2) #3回目のつづき #くーりんからの見舞い #厚志さん逃げ出す(検査嫌から?) #来須さん、若宮さんに助けられる #病院で死者悼み、来須さんが見直してくれる のろけ09版 #http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/31019 すごろく(1月1日) みぽりん:「【赤24かわいいこと】か、かわいいこと=□○= なんか一生懸命やってるときにかぎって笑いがとれます!そして生活ゲームでは厚志さんはお姫様だっこで、みぽは抱えられました。不思議です!!(小動物扱い??厚志さんの怪我が酷かったためとも思われますが><)」 芝村:「微妙に痛々しいので合格」>みぽりん すごろく(1月2日) みぽりん > 去年のバレンタインの話。厚志さんが好きすぎてとまらない私は、店に下見にいった際、愛がおさえきれず、1月中にバレンタインのチョコを購入。まだ1月半ばすぎくらいなのに贈らせていただきました。 そして、購入したみぽりんに対して手作りのクッキーをくださった厚志さん。食料事情とかあると思いますが、乙女力に負けたと思いました。(食料事情とかあるかもしれませんが、厚志さんさすがでした。ぱたり) (1/3-01 51 19) 芝村 > 厚志からの連絡はない。 バレンタインのお返事は聞きにいっていません (時間が進むのをさけるため) キャンセラーについて。 回答:2010/04/02 00 55 07 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8362 お忙しい中、いつも質問に答えていただき誠にありがとうございます。 今回は空間固定関連の問題につき緊急タグを使用させて頂きます。 不相応な場合はチェックを外してください。 Q1.3月8日に行われた私の生活ゲームではT14の過去が舞台になっており、クーリンガンからは、シュワが時間犯罪を起こそうとしていると言われました。 しかし、現時点で空間固定装置は稼動しており、過去への介入及び時間犯罪は不可能になっているはずです。 この事から、考えられる可能性は下記の中にありますでしょうか? あ:このクーリンガンはT14の時間軸の者でブラフを行っている い:空間固定装置は現在稼動していない う:どこかで空間固定キャンセラーが発動している え:シュワ自身に空間固定キャンセル能力がある お:シュワの中に居る水王号の影響により固定がキャンセルされている い 続き希望してたんで俺の方でオフっといたよ。 誕生日枠いただきました(10・5/9 誕生日分) http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=8597 いつもお世話になっております。 神聖巫連盟のみぽりんです。 5月9日がPLの誕生日なのですが誕生日枠を頂けないでしょうか? 大変あつかましいお願いで恐縮ですが、よろしくお願いします。 OK 神聖巫連盟復興(生活ゲーム5) http //www40.atwiki.jp/mipo-2525/pages/105.html 厚志さんが「消えた」といわれる 星見試験のご褒美にr:を通す(nwc) みぽりん > では r:みぽりんのお会いしている厚志さんの捜索について、宰相や他の上級の星見さんに相談します。 (10/2-16 10 18) 芝村 > みぽりんが相談したところ、すでに死んでいるだろうという話になった。是空と海法にあやまられた。まにあわんかったと。宰相は、うーん。時間犯罪だからね。あれはと、いってる。 (10/3-10 46 15) + 芝村 > 時間犯罪なんだから、カウンターアタックしてもいい。この件は竜と相談して動くそうだ。 (10/3-10 47 29) NWC http //cwtg.jp/nwclog/2010/10/3.html#10 星見: http //kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1940 reno=1871 oya=1557 mode=msgview ヴァンシスカさんからの返答 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11822 Q1:危険がないようなら以下のr:を通したいと思います。 r:ヴァンシスカさんを訪ね、突然お邪魔した非礼をわびつつ、転藩がなくなったことの報告をした後、以前お話した厚志さんについて何かわかったことはないか伺う。 #雹さんにはこちらのrについて相談済みです。 ヴァンシスカは、バルクを通じてクレールを紹介した。 このルートでなら助けられるという
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27618.html
おしぼたんしきでんしゃはつめたくあたたかい【登録タグ CUL お 曲 結月ゆかり 蒼姫ラピス 魔法少女になれなかったP】 作詞:魔法少女になれなかったP 作曲:魔法少女になれなかったP 編曲:魔法少女になれなかったP 唄:CUL 曲紹介 魔法少女になれなかったPの108作目 歌詞 恋が実ならないこと知った暖かい日 鈍行の押しボタンを押して乗り込む 同じ場所本を読んでた君を見つめた 1駅2駅とページを捲る 瞳は合わない→モヤモヤ気持ち トビラ開いて君との距離は伸びて遠くなったけど 少しだけアイサツができるようになりました 僕はまだ君の背景だけど何を言えばいいのかな 登場人物になりたい→無理ですね 落ちた落ちた雨 落ちた落ちた雪 落ちた落ちた恋 落ちた落ちた僕 声をかけろ→無理 恥ずかしがるな→無理 勇気を持て→無理 シャイな僕には 気持ちグルグルで ドキドキな鼓動 息切れハアハア のどが渇いてく オハヨこんにちは 今日も素敵です 僕と付き合ってみませんか? 鈍行の押しボタンを押して降りてく いい匂い君の残り香、今日もできない 声をかけれなかった気持ちは暗く ボロボロ崩れた→僕の精神 トビラ開いて君との距離は伸びて遠くなったけど 少しだけ前進をさせてもらいました 僕はまだ君の背景にもなれていませんです>< お友達になりたい 君のそばにいたい 恋が実ならないこと知った暖かい日 「寒い」目覚めとともに、浴びる暖かい日 押しボタンの鈍行 君はどこに乗って 押し釦を押してどこに向かっていく? コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-12-03 21 09 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niwarin/pages/36.html
にわりんオバケ ~はにわ神からの試練~ ダウンロードページ 【Googleドライブ】:にわりんオバケ ~はにわ神からの試練~ 配信動画 【100人記念配信!】「にわりんゲームコンテスト」会場はこちら!
https://w.atwiki.jp/newgenreschool/pages/483.html
あらすじ ホテル「VIP・ザ・武道」最上階 変態教師太田とのお見合いの貧嬢 震える手に汗がにじむ テラスのシュー・佐藤さん・鮫子 アンニュイズの語らいは続く もう一つのテラスに 猫とツン子と男 ツン子の頭から飛び降り、さよならのバイバイ せつなる恋の心は 尊きこと神のごとし 頭から猫がひょいっと飛び降りる そのしっぽは右・左 さよならのようにふりふりと振られる ツン 「ちょ・・・猫!!どこ行くのよ!!」 猫 「・・・にゃー」 男 「お・・・おい」 猫 「・・・にゃ」 ぴょんと姿を消す猫 ツン 「猫・・・」 男 「・・・ツン子・・・その」 ツン 「沢山の人に背中押されちゃった」 そう言うとツン子はツインテールをふわっと舞わせながら背中を向ける 星空の下、言葉失う男 ツン 「優ちゃん・・・強いよ」 男 「・・・ああ」 ツン 「あそこまで思い詰めて、夢の中に籠っちゃうくらいに好きだったんだね」 優 その想いは自らを夢の中に閉じこめてしまう位に純粋で そしてその純粋な恋心 を押し殺せるくらいに強く切なかった ツン 「鮫子」 男 「?」 ツン 「彼女、一途だよね」 鮫子 Ca、メイドの時の騒動、過去に失った恋人 その恋人への想い、そして今でも思い続ける-------強さ ツン 「佐藤さんも強いよね」 男 「それは・・・知ってる」 ツン 「意外ね、鈍感キングのくせに」 男 「まあな」 佐藤 中庭で見せた悲しい表情 見守るだけに徹した恋 ツン 「渡辺さん」 男 「あー・・・」 ツン 「凄い可愛いじゃない、彼女」 男 「だな、佐藤さんが夢中なのもしょうがない」 渡辺 佐藤の膝に寝転がり、ただ男を見つめてきた その想いもまた純粋で、そして悲しかった ツン 「そして・・・猫」 男 「・・・」 ツン 「喋る猫」 男 「だな」 ツン 「一杯甘えちゃったよ・・・料理の時とかお弁当とか」 男 「・・・」 ツン 「そして今も、背中押して消えちゃった・・・」 男はただツン子の言葉を聞いている ダン 「wktk」 囚人 「おお!つ・・・ついに告白!?」 ごそごそ音の鳴る箱の横であきれるように猫 猫 (何をしてるんだか・・・) 犬 「・・・」 鸚鵡 「・・・」 猫 「静かにせぇよ・・・」 わくわくしてる犬と鸚鵡をたしなめるように猫 少しため息をつくように空を見上げる 猫 (・・・これでいいんじゃ) 空には満点の星、シチュエーションは悪くない ふいっと影が猫を覆う 猫、犬、鸚鵡、箱の背後に立つ三つ編みの背の低い少女 不幸がツンと男を見つめていた
https://w.atwiki.jp/piyocyan/pages/19.html
https://w.atwiki.jp/anzrtrpg/pages/53.html
h5sh キャラクター名 三井 かりん(みつい かりん) コードネーム ミスカラテ ワークス 高校生 カヴァー 何でも屋 年齢 16 性別 女 星座 天秤座 消費経験点 身長 167cm 体重 54kg 血液型 AB型 90点 シンドローム オプショナルシンドローム キュマイラ サラマンダー ブラムストーカー 能力値 肉体 7 感覚 2 精神 1 社会 2 白兵 9LV 射撃 LV RC 2LV 交渉 LV 回避 1LV 知覚 2LV 意志 LV 調達 1LV 運転: LV 芸術: LV 知識: LV 情報:噂話 1LV 運転: LV 芸術: LV 知識: LV 情報: LV ライフパス 出自 母親の不在 HP最大値 35 常備化ポイント 4 経験 大きな転機 財産ポイント 行動値 5 邂逅 家族 戦闘移動 10m 全力移動 20m 覚醒 感染 衝動 吸血 侵食値 14 侵食値 17 基本侵食値 31 固定ロイス 関係 名前 感情(Possive) 感情(Negative) 備考 Dロイス 対抗種 備考: 上司 静馬茜 尽力○ 恐怖 姉の様な上司。ただしスパルタ 父親 三井和夫 慈愛○ 悔悟 売れないスナック経営者。静馬事務所の大家 キャラクター設定 A市の流行っていないスナックの一人娘であり、その二階部分に設立された静馬事務所のアルバイト職員。明るくて能天気で自由気ままな女子高生。学園では空手部に所属しており、その他に佐々倉道場にも通っている。人好きする性格故、常に周りに人がいるのだが、彼女のエキセントリックさについていけない人間もちらほら。ほんの少し前までは、あくまで肩書きの多い一般市民なだけだったのだが、A市で起きた事件に巻き込まれた結果、オーヴァードとして覚醒する。それを知った際の彼女の一言は「なんかかっけぇ!」女性らしからぬ行動が多く、パルクール登校や夜店のお面を収集する等の趣味を持っているのだが、自身の体型について気にするといった所もあるにはある。最も、周りから見ればまるで気にするレベルのものではなく、むしろ嫉妬心を掻き立てる程。ここ最近はエフェクトの扱い方の勉強に凝っており、ブラムストーカー特有の能力である血族を生み出す事を利用し、たまに学園をサボったりもする。ちなみに前述のお面収集は彼女なりの活用法があり、お面を被ってちょっとした人助けをしたり等。特にお気に入りは、佐々倉道場の師範代、佐々倉響に貰ったハットリくんのお面。ミスカラテとはハットリくんのお面を被った際の自称であり、響から受け継いだ名前でもある。ちなみに響は現在、オバQのお面をかぶり、ミセスカラテを名乗っている。二人揃った事はないが、恐らく揃った場合の自称は『ふたりはカラテカ』なのだろう。 固定ロイス設定 静馬茜静馬事務所の所長。ここ最近は危険な仕事しか請けてないので、敵がどんどん増えている何でも屋。がさつで大喰らいで攻撃的だが、面倒見のいい姐御肌である為、彼女の事務所には人がよく集まる傾向がある。三井和夫頼りなさそうな外見をした、実際頼りないかりんの父。売れないスナックを経営しており、辛うじて赤が出ない為なんとかやっていけているという感じ。妻に逃げられた後はひたすらに落ち込んでいただけだったが、赤ん坊だったかりんを育てる為に一念発起し、現在に至る。その愛情を知ってか、かりんは彼に甲斐甲斐しく世話を焼く。 エフェクト 名称 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 リザレクト (Lv数値記入) オートアクション ―― ―― 自身 至近 効果参照 ―― 【効果】(LV)D10点HP回復、同じだけ侵蝕値上昇。侵蝕値100%以上では使用できない。 ワーディング (Lv数値記入) (タイミング記入) ―― 自動成功 シーン 視界 0 ―― 【効果】非オーヴァードをエキストラ化。 0:コンセントレイト 3 メジャー シンドローム 2 【効果】組み合わせた判定のクリティカル値を-LV(下限値7)する。) 1:渇きの主 3 メジャー 白兵 対決 4 【効果】攻撃が命中した場合、【LV×4】点HPを回復する。装甲無視 2:破壊の爪 1 マイナー 自動 自身 3 【効果】素手攻撃力変更 3:ハンティングスタイル 1 マイナー 3 【効果】戦闘移動を行う。エンゲージ無視。1シーンにLV回使用可能 4:獣の力 4 メジャー 白兵 2 【効果】【攻撃力LV×2】 5:終末の炎 2 マイナー 2 80% 【効果】LV×5までのHPを消費できる。メインプロセスの攻撃に消費したHPを攻撃力にプラスする 6:禍々しき血潮 4 セットアップ 4 80% 【効果】ブラム・ストーカーのエフェクトを組み合わせた攻撃にLV×2プラスする。使用時にHPを5失う E:体型維持 【効果】かりん的には太ももの細さ維持 E:裸の王様 【効果】かりん的には下っ端要員のちょっとした辛さを紛らわせる道具 E:日常の代行者 【効果】かりん的にはコピーロボ コンボ 名称 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 ゲームで見た必殺技 2後、0+1+4 メジャー 白兵 対決 単体 至近 8 ダイス C値 攻撃力 解説 7+侵食値修正 7 16 装甲無視。HP12点回復 ゲームで見た必殺技2 80% 2+5+6後、0+1+4 メジャー 白兵 対決 単体 至近 14 ダイス C値 攻撃力 解説 7+侵食値修正 7 +34 装甲無視。HP12点回復 ゲームで見た超必殺技 100% 2+5+6後、0+1+4 メジャー 白兵 対決 単体 至近 14 ダイス C値 攻撃力 解説 7+侵食値修正 7 +44 装甲無視。HP16点回復 侵蝕率修正 現在の侵蝕率 0%~59% 60%~79% 80%~99% 100%~129% 130%~159% 160%~199% 追加ダイス ±0 +1 +2 +3 +4 +5 エフェクト上昇 ±0 +1 +2 武器 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 (武器名称記入) (種別記入) (技能記入) (命中記入) (攻撃力記入) (ガード値記入) (射程記入) (常備化記入) 合計 防具 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説 (名称記入) (種別記入) (ドッジ記入) (行動記入) (装甲値記入) (常備化記入) (解説記入) 合計 一般アイテム 名称 種別 技能 常備化 (名称記入) (種別記入) (技能記入) (常備化記入) 合計